A downloadable SunSeth

SUNSETH s'axe sur 2 phases de gameplay, le jour et la nuit. 

Durant la phase du jour, nous incarnons RÊ le dieu du Soleil qui combat SETH le dieu du Chaos qui souhaitait s'emparer de la coupole solaire. Rê est sur une barque qui se déplace dans le ciel avec des pagaies pour esquiver et renvoie la foudre de Seth tout en parant l'assaut de ces vautours. Plus l'on se rapproche du Zénith et plus Rê sera puissant. Au crépuscule, Seth a pour devoir de protéger le dieu Soleil Rê du serpent Apophis. Plus Rê aura renvoyé la foudre sur Seth et moins il sera rapide. 

Durant chaque traversée, Seth défend Rê en se propulsant sur la barque pour empêcher l'abordage des âmes perdues du Nil. Il devra en même temps combattre Apophis en utilisant la foudre pour contrer ses interventions. À l'aurore, le soleil se lève Rê retrouve ses forces perdues durant la nuit. Ainsi, le combat contre Seth peut reprendre. 

Crédit : Gamers :

Game Design : Stéphane Murça

Programmeur du jeu : Maxence Dupin / Kévin Vu-Morello

Art du jeu : Nathan Ginot 

Créa. Concevoir :

IHM : Maxime Gohet / Alexandra Goeman

Com : Alexandra Goeman / Alicia Lim

Concept Art : Maxence Lasser / Antony Driggs / Edgar / Alexis Delent / Alicia Lim / Maxime Gohet / Alexandra Goeman / Alicia Lim


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SUNSETH.zip 68 MB

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